"운동만이 살 길이다!"
이번 시간에는 삼성 갤럭시S4만의 특별한 기능인 S헬스와 어댑트 디스플레이, 어댑트 사운드, 그룹 플레이를 소개하고자 한다. 어쩌면 삼성 갤럭시S4가 추구하는 방향을 가장 잘 표현해 주는 기능들이 아닐까 싶다.
S헬스(S Health)는 기본으로 탑재되어 있는 S 헬스는 사용자의 건강을 위해 개발된 앱으로 크게 칼로리 관리와 헬스 다이어리로 분류할 수 있다.
"최고의 다이어트는 무조건 걷기!"
칼로리 관리에는 사용자의 움직임을 체크하는 걷기 도우미와 운동 도우미, 푸드 트래커로 다시 나뉜다. 걷기 도우미는 스마트폰에 탑재되어 있는 센서를 사용하여 사용자의 움직임을 실시간으로 파악하여 수치화시켜 준다.
흥미로운 점은 가속도 센서와 기압 센서 등을 통해 오르내리기, 달리기, 걷기 등 디테일한 부분까지 측정하여 칼로리 소모를 계산하여 준다는 것이다. 수집된 정보는 그래프를 통해 일, 주, 월, 년 단위로 확인할 수 있어 평소 얼마나 움직이는지 알 수 있다.
"하루에 섭취하는 칼로리를 관리하라!"
푸드 트래커는 평소 섭취하는 음식을 칼로리화 시켜 기록하는 기능을 담당하고 있다. 웬만한 음식들은 목록화되어 있어 바로바로 등록이 가능하다. 물론 같은 음식이라도 섭취하는 양이 사용자마다 제각각이기에 아주 적음, 적음, 적당, 많음, 아주 많음 등 5가지로 선택할 수 있다. 음식 사진도 함께 등록할 수 있어 꾸미는 맛도 쏠쏠하다.
"식단관리는 건강 유지의 필수!"
푸드 트래커 역시 앞서 소개한 걷기 도우미와 마찬가지로 꾸준하게 기록한다면 자신의 건강을 체크하고 관리하는데 무척 도움이 될 듯하다.
참고로 운동 도우미의 경우에는 아직까지 일체 운동을 하고 있지 않아 직접 테스트하지 못하였다. 하지만 기본 원리는 푸드 트래커와 같다. 골프, 권투, 농구, 당구, 댄스 등 평소 자신이 즐겨 하는 운동을 한 후 시간을 입력하여 칼로리 소모를 수치화시켜 주는 기능이다.
"사용자의 건강 관리를 도와주는 S헬스!"
헬스 다이어리는 사용자의 체중, 혈당, 혈압 등을 관리하는 기능이다. 사용자가 직접 측정한 수치를 입력하거나 갤럭시S4와 호환되는 측정기기를 통해 측정한 값을 자동으로 입력할 수도 있다.
나아가 헬스 보드를 통해 한 화면에 칼로리 관리와 헬스 다이어리의 모든 정보를 일목요연하게 확인할 수 있으며 위젯을 이용하여 스마트폰 홈화면에 나타나게 할 수도 있다. 어느 때보다 자신의 건강에 관심이 많고 직접 관리하는 것을 선호하는 분위기를 잘 반영한 앱이 아닐까 싶다.
무엇보다도 기존의 건강 관련 앱보다 갤럭시S4의 다양한 센서와 호환 기기 등을 통해 체계적이고 정확한 수치를 확인할 수 있다는 점에서 매력적으로 다가온다.
"최적의 컬러를 제공하라!"
갤럭시S4는 어댑터 디스플레이(Adapt Display) 기능을 탑재하여 총 7가지 자동 설정 모드를 제공하고 있다. 하지만 사용자가 직접 선택이 가능한 모드는 선명한 화면, 표준 화면, 전문가 사진, 영화 화면 등 4가지이며 나머지 3가지 모드는 자동으로 설정된다.
기존의 자동 밝기 모드와 다른 점은 환경에 따라 디스플레이에 가장 잘 표현되는 컬러를 제공한다는 점이다. 덕분에 게임, 영화, 인터넷 등 사용자 환경에 따라 최적의 컬러를 제공받을 수 있다.
"최고의 음질을 경험하라!"
다음은 개인적으로 가장 마음에 들었던 기능이다. 어댑트 사운드(Adapt Sound)는 앞서 어댑트 디스플레이와는 달리 사용자가 직접 수십 개에 달하는 샘플 소리를 듣고 분석한 정보를 바탕으로 가장 최적화된 음질을 제공받게 되는 기능이다. 정확한 소리를 듣기 위해서 이어폰 착용은 필수이며 통화 시 자주 사용하는 귀도 설정할 수 있다.
"어탭트 사운드를 실행하라!"
어댑트 사운드는 좌우 귀의 청각과 스트레오 밸런스 등 음질에 관한 다양한 정보를 수집한 후 사용자에게 최적화된 사운드를 제공하여 준다.
실제로 어댑트 사운드를 실행한 후 기존의 원본과 최적화된 사운드를 비교해 보니 확연한 차이를 느낄 수 있었다. 덕분에 보다 더 잘 들리고 생생한 사운드를 제공받을 수 있게 되었다.
"무한한 가능성을 보여 준 그룹 플레이!"
마지막으로 소개하는 기능은 이미 광고 영상을 통해 익숙한 그룹 플레이(Group Play)이다. 그룹 플레이는 여러 대의 스마트폰에서 음악, 사진, 문서, 게임 등을 함께 즐길 수 있는 새로운 방식의 공유 기능이다.
우선 그룹 플레이를 즐기기 위해서는 그룹부터 생성하여야 한다. 이때 그룹을 생성하는 스마트폰이 일종의 방장과도 같은 권한을 지니게 된다. 생성된 그룹에 참가하기 위해서는 생성할 때 설정한 비밀번호를 입력하거나 NFC 기능을 통해 스마트폰을 서로 맞대면 자동으로 연결된다.
"최대 10대까지 연결이 가능한 그룹 플레이!"
그룹 플레이를 통해 연결된 스마트폰은 동시에 같은 음악을 공유하여 듣을 수 있으며 사진, 문서, 게임 등 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있다. 단 그룹 플레이 도중에는 모바일 AP를 사용하고 있기 때문에 와이파이를 통한 무선 인터넷 접속이 끊기게 된다.
현재는 갤럭시S4에서만 즐길 수 있기 때문에 다소 제한적인 기능이지만 추후 출시되는 신제품, 펌웨어 업데이트를 통해 보다 많은 스마트폰에서 사용할 수 있기에 무궁무진한 가능성을 제시하고 있는 기능이다.
이에 삼성전자는 삼성 개발자 사이트를 통해 삼성 코드 SDK를 배포하여 많은 개발자들이 해당 코드를 통해 손쉽게 관련 기능을 적용할 수 있도록 지원하였다. 나아가 총 160만 달러의 상금을 내걸고 스마트 앱 챌린지도 진행 중에 있다.
이처럼 삼성 갤럭시S4는 사용의 건강을 비롯하여 혁신적인 사용자 환경을 제공해 주고 있다. 다음 시간에는 S헬스, 그룹 플레이만큼이나 많은 관심을 받고 있는 갤럭시S4의 특별한 카메라 기능을 상세히 소개하도록 하겠다.
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